Reglas del Claude Impact Lab Chile 2026
Última actualización: abril 2026
48 horas para construir herramientas de IA sobre datos públicos de la CMF, el SII, SERNAC, BCN y CSIRT, que acerquen la regulación a los 5 millones de chilenos que hoy no pueden leerla. Estas son las reglas del juego.
1. Evento
- Fechas: 6 y 7 de mayo de 2026, Espacio Riesco, Santiago.
- Marco: Primera edición mundial del programa global de Anthropic, dentro del Chile Fintech Forum 2026.
- Organiza: Bendita IA, en alianza con FinteChile y Anthropic.
- Cupos: 200 builders distribuidos en las tres líneas temáticas del Impact Lab.
2. Quién puede participar
- Mayores de 18 años, residentes en Chile o Latinoamérica, con identificación vigente.
- Equipos de 2 a 4 personas, o SOLOpreneur (individual) si dominas los tres perfiles.
- Tres categorías cross-track (eliges una al inscribirte):
- AI Builder — developers que construyen con código (Python, JS, APIs, Agent SDK).
- Vibecoder — creadores que construyen con Claude Code, Cursor, v0 o no-code.
- Comercial / Producto — estrategas que articulan el problema, validan con usuarios y conectan tecnología con personas.
- Un equipo ideal mezcla las tres categorías. La postulación no garantiza cupo: hay una etapa de preaprobación a cargo del comité organizador.
3. El desafío
Un desafío único: Inclusión Financiera para Chile. Tres líneas temáticas a elegir. Cada equipo compite en una sola línea.
- Línea 01 — Inclusión Financiera. ¿Cómo hacemos que cualquier chileno entienda sus derechos financieros sin necesidad de ser abogado? Datos: circulares CMF, normativas SII, registros de instituciones reguladas.
- Línea 02 — Ciberseguridad Ciudadana. ¿Cómo protegemos a los ciudadanos del fraude financiero digital con IA accesible? Datos: reportes CSIRT, alertas CMF, bases de URLs maliciosas.
- Línea 03 — Protección de Datos. ¿Cómo empoderamos a las personas para controlar cómo se usan sus datos financieros? Datos: Ley 21.719 de Protección de Datos, registros de la Agencia de Protección de Datos.
4. Entregables
Tres entregables:
- Ficha cívica (deadline 7 mayo 10:00): formulario estructurado con línea temática, problema ciudadano, segmento específico, propuesta de valor, canal de adopción y datos usados.
- Entregable técnico (deadline 7 mayo 17:00):
— Obligatorio: demo video 3–5 min + screenshot consola Claude + system prompt principal
— Opcional suma bonus: repo público o ZIP, tools schema, herramientas Anthropic declaradas (MCP, Agent SDK, Extended Thinking, Files API, Computer Use) - Pitch en vivo (7 mayo, demo day): 3 min + 2 min Q&A
No es obligatorio entregar código. El entregable técnico se puede evaluar con demo + consola + prompt + pitch Q&A.
5. Calendario y ventana de trabajo
- 29 abril (miércoles): se abre el login del portal y arranca la formación de equipos en el wizard. Email masivo a inscritos con link directo.
- 30 abril 23:59 Chile (jueves): cierre de inscripciones individuales — último día para postular.
- 5 mayo: cierre de equipos — no se admiten cambios de integrantes.
- 6 mayo 00:00: arranca la ventana de construcción válida.
- 7 mayo 10:00: deadline ficha cívica.
- 6 mayo 20:00: deadline entregable técnico (system prompt + tools + screenshot consola + demo video).
- 6 mayo 23:59: cierre evaluaciones de mentores. Bendi pre-evaluó al cierre de cada entrega.
- 7 mayo 09:00: cron automático calcula Top 4 por vertical (12 finalistas).
- 7 mayo 11:00: anuncio público de los 12 finalistas.
- 7 mayo 11:30 → ~16:00: pitches finales (3 min + 2 Q&A) en doble ciego con 3 jueces por equipo.
- 7 mayo 17:00: anuncio de los 6 ganadores + cierre.
- 7 mayo 23:59: cierra la ventana de construcción válida.
Todo commit que cuente para evaluación debe estar entre las 00:00 del 6 de mayo y las 23:59 del 7 de mayo (hora de Chile, UTC-4).
6. Rúbrica v3.3 — sub-checks binarios con evidencia
Bendi (Haiku 4.5) pre-evalúa con evidencia → mentor confirma con un click → el juez puntúa el pitch en vivo.Cero ambigüedad: cada sub-check es binario (cumple / no cumple). 22 sub-checks en total: 10 evalúa el mentor el 6 mayo, 12 los jueces durante los pitches del 7 mayo. Score final = 40% mentor + 60% juez.
FASE 1 — Mentor (6 mayo)
| Dim | Qué mide | Peso | Sub-checks |
|---|---|---|---|
| M1 | Problema y ciudadano | 20% | A1 sin jerga · A2 segmento específico · A3 canal concreto · A4 impacto cuantificado |
| M2 | Datos responsables | 20% | A5 ≥2 fuentes regulatorias · A6 sin alucinaciones |
| M3 | Uso de Claude + arquitectura agéntica | 35% | B1 system prompt específico · B2 ≥2 tools válidas · B3 consola con ≥3 mensajes en ventana |
| M4 | Funciona | 25% | B4 demo video 3-5 min end-to-end |
FASE 3 — Juez (7 mayo, durante pitches)
| Dim | Qué mide | Peso | Sub-checks |
|---|---|---|---|
| J1 | Pitch (3 min + 2 Q&A) | 35% | J1.1 ≤3 min · J1.2 ciudadano específico · J1.3 cita fuente regulatoria · J1.4 Q&A respondido |
| J2 | Impacto ciudadano real | 35% | J2.1 métrica concreta · J2.2 alcanzable · J2.3 resuelve algo nuevo · J2.4 canal realista |
| J3 | Producto / demo en vivo | 30% | J3.1 demo no crashea · J3.2 I/O visible · J3.3 latencia <30s · J3.4 Claude evidente |
3 jueces por equipo en doble ciego — score juez del equipo = mediana de los 3 (descarta extremos). Cada sub-check tiene evidencia obligatoria visible para el equipo en su tarjeta de leaderboard post-evento.
7. Reglas críticas (descalificadores y penalizaciones)
v3.3 elimina los gates discrecionales (commits en ventana, "trabajo previo") en favor de sub-checks deterministas con evidencia. Estas son las reglas críticas que sí siguen aplicando:
- Claude como motor principal. Sin uso real de la API de Claude (verificado en la consola Anthropic durante la ventana del evento) → descalificación. Soluciones que usen otros LLMs como base → descalificadas.
- Entregables completos. Sin ficha cívica O sin entregable técnico → no entras a la fase mentor (no hay score). Sin pitch → no entras a fase juez.
- Fuentes regulatorias verificables. El sub-check A6 verifica que ninguna afirmación regulatoria es alucinación. Si Bendi marca afirmaciones sospechosas y el mentor confirma → A6 = no_cumple, lo que baja el score de M2.
- Construí en la ventana. Código y contenido que existan antes del 6 mayo 00:00 o después del 7 mayo 23:59 no cuentan para B3 (consola con mensajes en ventana). Si la consola no muestra ≥3 mensajes en ventana, B3 = no_cumple.
8. Preselección y ganadores
- Top 4 por vertical → 12 finalistas al pitch. Calculado automáticamente el 7 mayo 09:00 con el score_mentor (M1+M2+M3+M4).
- Desempate finalistas: mayor M3 (uso de Claude) > M2 > M1 > timestamp más temprano del último entregable > voto del comité.
- 6 ganadores en total: 2 por vertical (1° y 2° lugar).
- Score final ganadores = score_mentor × 40% + score_juez × 60%. Desempate ganadores: J3 > J2 > J1 > voto del jurado completo.
- Resultados se anuncian en el closing del 7 mayo y se comunican por correo. Disputa formal abierta hasta 1h post-anuncio.
9. Reglas críticas para los equipos
- Claude es el motor principal. Otros LLMs como base de la solución descalifican.
- No inventes normativa. Si tu agente afirma algo sobre la Ley 21.521, 21.719 u otra norma, debe citar fuente oficial o decir "no sé".
- Maneja PII con respeto. Si tu producto recibe RUT, datos bancarios o historial crediticio, declara cómo los proteges y minimiza su uso.
- Construí en la ventana. Código y contenido que existan antes del 6 mayo 00:00 o después del 7 mayo 23:59 no cuentan.
- El equipo domina lo que construyó. En el Q&A del pitch, los jueces preguntan por arquitectura, decisiones de modelo y cómo manejarían edge cases.
10. Propiedad intelectual
Cada equipo mantiene la propiedad intelectual de su trabajo. Al participar, autorizan a la organización a usar nombre de proyecto, equipo, imágenes y un resumen del trabajo con fines de comunicación del evento.
11. Descalificación
Violar el Código de Conducta, plagiar trabajo, intentar re-identificar datasets o manipular el proceso de evaluación son causales de descalificación inmediata. Los gates definidos en la sección 7 también aplican.
12. Contacto
Dudas durante el evento: Bendi (agente IA 24/7 en la plataforma del Lab).
Temas formales y apelaciones (dentro de las 24h post-pitch): hackathon@benditaia.cl